Наши разработки

Компоненты 1С

Торгсервис

Проход

Информационный киоск


Новости

30.05.2017

Поддержка ИНН кассира в РМК

31.03.2017

Протестирован "он-лайн" вариант ККМ "Орион-100Ф"

06.03.2017

Протестирован "он-лайн" вариант ККМ "Элвес-МФ" (Wi-Fi)


Автоматизация детских игровых площадок в супермаркетах
Создание игровых комнат в крупных магазинах города уже достаточно давно приобрело свою популярность. Универсамы, торговые центры, супермаркеты – почти во всех этих заведениях имеются различные детские игровые комнаты, в которых родители могут оставлять своих детей для того, чтобы спокойно осуществить задуманную покупку или приобрести товары детям без их ведома, для преподнесения сюрприза. Дети же в это время увлечены различными играми и ничего не подозревают. Как оставить родителям свое любимое чадо и не беспокоиться о том, что его случайно или умышленно не заберут "чужие", и как не попасть под ответственность персоналу и не "потерять" ребенка, принятого в игровую комнату? Мы предлагаем простое недорогое решение для ответа на эти вопросы. Также, с нашим решением, при определенных фантазиях владельца, можно внедрить систему лояльности для постоянных маленьких гостей.  
 
Минимальная конфигурация оборудования и ПО:
  • Бесконтактный считыватель проксимити карт
  • Проксимити браслеты (для ребенка)
  • Проксимити карты (для родителя)
  • Компьютер+Монитор
  • Источник бесперебойного питания APC Back-UPS 300 W 
  • WEB-камера (для дополнительной визуальной идентификации по фото)
  • Программа СКУД (Проход)

Минимальная стоимость готового решения с учетом работ по инсталляции оборудования на обЪекте и обучению персонала составляет 45 000 руб.

При незначительном удорожании можно расширить функциональность, используя биометрический считыватель , обеспечивающий дополнительную идентификацию по отпечаткам пальцев.

Логика работы:

При оформлении ребенка, ответственный сотрудник игровой площадки регистрирует в системе родителя с занесением паспортных данных, прописки, телефона и т.д., делает фото ребенка с помощью web-камеры, регистрирует прокси-браслет для ребенка и прокси-карту для родителя. При "выдаче" ребенка, по карте родителя система находит соответствующую запись, сотрудник по фото находит ребенка на игровой площадке, и в завершение, производится дополнительная идентификация соответствия ребенка по браслету.

Таким образом, в системе хранится время поступления и время возврата маленького гостя родителям, а также регистрационные данные родителя. Эти данные можно использовать:
  • для дальнейшего анализа времени пребывания детей на площадке, например для расчета мотивационной составляющей персонала или эффективности работы игровой комнаты в целом;
  • в схемах лояльности для постоянных гостей;
  • для автоматического расчета стоимости пребывания ребенка, в случае предоставления игровой комнатой платных услуг.
  • для упрощенной регистрации и оформления ребенка при следующем посещении игровой комнаты.